ゲーム開発、イラスト、KAORAStudioBLOG

It is a blog about KAORAGameStudio 自作ゲームの情報や作成進捗状況です

「RoidChanDerby」予約受付中!アイコンも新しく描きました。

f:id:KAORA_22:20190725201453j:plain

馬風ゲーム「RoidChanDerby」予約受付中!予約特典あり

現在制作中のゲーム「RoidChanDerby」の予約を「予約トップテン」様で受付中です!

予約特典もありますので、ぜひ予約してみてくださいね!

yoyaku-top10.jp

細かいゲームの仕様は、リンクページ内に主なゲームのシステム説明などがあります。そちらをご覧いただけたらと思います。

ブログでは、ゲーム画面イメージを紹介します。

 

予約特典

f:id:KAORA_22:20190725202037j:plain

予約していただくと、感謝のしるしとして、予約特典のMyRoidをプレゼントいたします。Myroidは、育成し、レースに出走させることができます!

 

レースメイン画面

レースのメイン画面で、勝利するRoidを予想して投票を行います。

また、各種メニューやMyRoidファームへの移動を行えます。

f:id:KAORA_22:20190725214808p:plain

MyRoidファーム

マイロイドの確認、育成を行います。

各種連中メニューには一長一短あります。

出走したいレースに調子が最大になるよう調整しましょう!

f:id:KAORA_22:20190725214753j:plain

 

レコードとネットワークランキング

レース投票画面から、システム画面に移動し、プレイヤー情報を登録することで、ネットワークランキングに登録し、他


のプレイヤーとランキングを競うことができます。

登録できる項目は画像のように、たくさんあります。

どこか一つでも1位を取ることができるかな?

f:id:KAORA_22:20190725215122p:plain

 

 イラストも描きました。

ゲーム制作の合間に、(ゲーム制作も仕事と家事の合間ですが笑)息抜きで絵も描いています。今までのブログやツイッターアイコンに使用していた女性画像なのですが、笑顔じゃない上に、見下ろしアングルなんです。

これから作成したゲームをリリース、宣伝していくうえで、「見下ろし、笑顔無し」は良くないと急に気になりだし、少し笑顔の元気な感じの女性を描きました。イメージ戦略大事。

・今まで

f:id:KAORA_22:20190417222155p:plain

・新しいアイコン カオラちゃん

アップ

f:id:KAORA_22:20190725215632p:plain

全身
f:id:KAORA_22:20190725215454p:plain

宣伝していくにはこっちのほうがいいだろう!マリンスポーツをする活発系女子!

相変わらずの厚塗りです。成長は…してませんね…背景も描けないのでチャレンジしていません。

描くのは楽しいんだけど、やり始めたらゲーム制作停滞するので、ほどほどに描こう。

 

競馬風ゲーム「RoidDerby(仮)」作成中

RoidchanDerby製作開始

イラスト練習もそこそこに、2作目のゲーム製作に取り掛かっていました!

4月末に着手し、GWと土日を注ぎ込んでいます。1作目で多くの事を経験したので、今回はそこそこ順調に進んでいます☆

 

それでは、製作中のゲーム概要を紹介します❕

ゲームタイトルは「RoidchanDerby」、アンドロイド(ロイドちゃん)が競馬の様な競走をするゲームです。

世に沢山タイトルがあるジャンルですが、自分の好きなジャンルである事、作ってて楽しい事、好きなタイトルの新作が個人的に残念だった事が、このジャンルを選んだ理由です☺馬の代わりのアンドロイドとしてクエリちゃんを使用させていただいております。

 

メインの流れとしては、

①競馬の様にレースの勝敗を予想し、投票します💴

f:id:KAORA_22:20190615135033p:plain※連単・ワイド・三連複など実装

②レースを開始し、観戦。

f:id:KAORA_22:20190615141228p:plain  f:id:KAORA_22:20190615141251p:plain

f:id:KAORA_22:20190615141322p:plain

③投票したロイドちゃんが勝てば配当に応じてコインがもらえます💰

f:id:KAORA_22:20190615141411p:plain

※画面はすべて開発中のものです。

また、コインを使ってオリジナルのロイドちゃんを育成、レースに出走し、優勝賞金を得ることもできます。

 

とことん予想と投票を楽しむか、

最強のロイドちゃんを育成しダービー勝利を目指すか…❕

 

ネットワークランキング実装予定。

 

レースシーン(各走行制御)は概ね完成。

現在、投票画面と払い戻しを作成中です。

 

これが終われば、マイロイドちゃん育成システムの構築と、ネットワークランキングの実装。

その他細かい所の修正(実際ここが1番しんどい)を行い、テストしてリリースまで持っていきたいです!

 

所感

ここからは所感です。内容はタイトルと全く関係ありません。

私はモノづくりにおいて1番やってはいけない事が、そのプロジェクトを完成させられず終わる事だと思っています。

完成しなければ、経験だなんだ言っても、完成した事による学びが得られません。良いものでも悪いものでも完成しない事には評価、を得られません。

芸術家じゃないので未完の作品の評価に価値はありません。

 

また、完成させる迄の期間も短い方が良いと思ってます😤

「寝る間も惜しんでやれ」と言いたい訳ではなく、「かしこく作れ」と思うんです。

最近twitterで見かけたものの中に、「開発エンジンを使って作ったものは実力じゃない」的な話題を見かけましたが、開発の苦労や技術力が評価される時代じゃ無いですよね。モノづくりなので。私は便利なもの、ネットで調べたら転がっているものはどんどん導入して、どれだけ楽して完成させるか。も重要な能力だと思っています🤔

最近twitterを見て非常に気になったので書きました...