約1年ぶりの記事投稿 リアル激務(2人目の子供も生まれました)になり、しかも本業でUnityとXRを使ったプロジェクトを始めたため、個人の時間でunity触るのがおっくうになり、全く個人のゲーム開発ができていませんでした。 (久しぶりの投稿なのに、タイ…
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