センスを言い訳にするのは、挑戦と努力をした後
仕事や私生活で、
わたし自身よく自分に言い聞かせているのは「センスや才能を言い訳にする前に、まず努力、やって見る事」です🙌
センスが無い事を言い訳にして逃げがちなので、、
趣味でゲーム開発をしていますが、絵心が無い事ためグラフィック系の素材は全て他者制作のものに頼っています。ただ、自分のイメージにピッタリのグラフィックがなかなか見つからず、少し妥協したり、、
でもゲームのグラフィックって一番目に留まる重要な部分ですし、妥協したくない...というジレンマ。
そのジレンマの中で、冒頭のモットーを思い出しました✨
絵心(センス)が無くても、今の時代、便利なツールを駆使して訓練すれば、ある程度のレベル(自分が納得できるレベル)のものは描けるんじゃないか?センスで差が出るのはプロの世界の話じゃないか?
と思い、せめて主となるキャラクターくらい描けるようなる❕という目標をたてました。(外部に頼るほうが時間的によいという考えもありますが。。)
液タブの購入・設置を妻と交渉(1番のハードル)し、無事クリア。練習をはじめました。
「言い訳をする前にまず努力」の初心も思い出すことが出来たし、何より新しい事への挑戦は楽しい😊
自作のモノを持つという喜びと、意見を頂ける事の喜び
趣味で始めたゲーム開発、処女作をリリースして3週間ほど経ちました。
ほとんどダウンロードされません😗笑
が、「これは私が個人で作ったモノです!」と堂々と言えるものを持てた事に喜びを感じます。
普段は企業で研究開発しております。大きいチームで動く分、自分のモノ!っていう感覚は無かったです。
ですので、すごく満足しています。
リリースである程度満足したら、次はやはりもっと遊んでもらいたい。ゆくゆくはこれらが自分の作品です!ってショールームに並べられるようになりたいですね☺
まずはリリースしたゲームを自信作に育てる。その次に、次回作の作成に入りたいと思います。
ありがたいことに、リリースしたゲームに対して改善点をいくつか貰えています😊とても幸運な事だと思います。
生の意見をそのまま開発に反映できるのも、個人開発の醍醐味ですね🤔なんだかんだ企業でやってるとユーザー様との距離が遠いので、個人開発のこの距離感もまた新鮮でいい😆
自作シューティングゲーム ShootingGam Indiegamedev 【CATShooterWaves】
自作ゲーム【CATShooterWaves】の紹介です☆
■ゲーム概要
弾幕シューティングでは無い、ディフェンス風シューティングゲー
迫り来る敵を避け、倒し、ウエーブを進めてください!
■説明
・「スタート」でシューティング開始。ウエーブは基本的にランダムです
・5ウエーブクリア毎に強化アイテムを選択できます。なお、選択で
・ウエーブを重ねる毎に敵は強くなっていきます。ある特定の敵を倒
・ゲームオーバー時に、スコアが精算されます。Factoryで使え
・目指せ、1000ウエーブクリア!
・是非プレイしてみてください!ダウンロードは、英文の後に☆
My game 【CATShooterWaves】 is an introduction ☆
■ Game Outline
No,manic shooter, it’s a defence shooter game.
Avoid the enemies , defeat them, advance the wave!
■ Explanation
· 「Start」 shooter at the start. Wave is random.
·Power items can be selected for 5 wave clear. In addition, the only items that can be selected are HP recovery and MP increase at the beginning, but increasing by unlock items with Factory will increase!
· Each time you overlap a wave, the enemy will become stronger. Defeating a certain enemy increases the speed of the enemy! Important with time attack.
· When the game over, the score is Reslut. You can get coins that can be used with Factory . And items with special effects when clearing specific waves.
· Aim, 1000 wave clear!
Unity 自作ゲームの言語切り替え対応 CSV読み込みでの問題点メモなど
自作シューティングゲーム「CATShooterWaves」に言語切り替えを実装しました。
Base言語を英語で作成しており、また本ゲーム内のレベルアップコンテンツはすべてCSVファイルで管理しております。
このCSV内に、レベルアップアイテムの名前や説明のテキストも記載しているのですが、日本語を追加したとたんに、CSVロードに失敗するようになりました。
原因は文字コードです。これまでは英語のテキストのみだったので問題ありませんでしたが、日本語、漢字を使う場合、文字コードを「UTF-8」にしないといけない。Excelさんだと自動でシフトJISになるみたいです。
今後は追加の度にExcelで編集後、メモ帳などでUTF-8に変換するという作業が発生します。。。C#でエンコードして読み込みでもよさそうですが、コードをあまり触りたくなかったので。
是非、ゲームのダウンロード、プレイの感想をよろしくお願いします!
#indigame
play.google.com
自作アプリのダウンロード数
先日リリースしたシューティングゲームアプリ、予想はしていましたが、やはり全くダウンロードされない(笑)
当然と言えば当然なのかも知れません。SNSや宣伝ツールを使ってないインディーゲームのダウンロードなんて、誰がたどり着くのか…と😅
リリースできたという満足感がパワーになっており、今はどうやったらダウンロードして貰えるのか、知ってもらえるのか、を考える事がとにかく楽しい。
これから、より多く知ってもらう為に頑張りたいと思います!ダウンロードして頂けることが、次回作やアプデのモチベになるし...
ダウンロード数増加活動の記録をこれからつけていきたいと思います┏○ペコッ
Unity製 ディフェンス風、シューティングゲームリリースしました☺
Unityでゲーム製作を開始し、サンデープログラマーとしてほそぼそと作成を続けて2ヶ月。
やっとGoogleplayにリリースすることが出来ました!
これまで幾度もゲーム作成にチャレンジしては、途中で色々な問題により挫折してました…
今回は企画、実装、リリース、まで挫折せずに完遂する事をまずは目標に起きました。
ゲーム姓にまだまだ改善の余地はありますが、
自分史上初めてリリースまで到達する事ができました。感想はUnity素敵😍ですね。多少の問題はありましたが、やはり手軽に始められて、挫折しない程度に手早くアウトプット感じられるのが凄いな(*´•ω•`*
ゲーム内容は、
迫り来る敵を避けたり、撃ち落としたりしながらウエーブを進めていく、
ディフェンス風のシューティングゲームです❕
これからランキング等も実装していきたいと思っています!
みなさま是非プレイして、感想等をお願いします┏○ペコッ
Indiegame Released!
Towerdefense ShooterGame
Released the first game I made with unity.
I hope all have play and impressions.play.google.com